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veces se
necesita muy poco para divertirse: amigos, un poco de césped, una cuerda o unas
piedritas pueden ser suficientes si tenemos ganas de divertirnos. Para todos
aquellos que tengan ganas de jugar o entretenerse, les dejamos una selección de
juegos al aire libre para que se diviertan en este receso escolar.
¿Qué
están esperando?
Continúen
leyendo porque descubrirán muchos juegos divertidos.
C/ Día les dejaremos juegos de esta
lista
¡A Tomar nota
entonces!...
DESEAMOS QUE LOS DISFRUTEN... SI LO DESEAN PUEDEN
DEJAR COMENTARIOS.
N°
1: Juego tradicional” La payana”.
Existen muchas variantes
locales, una de las formas más extendidas es la siguiente:
INDICE DE CONTENIDO
A) REGLAS DEL JUEGO.
B) PENALIDADES.
C) VARIANTES:
D) DURACIÓN DEL JUEGO
A)REGLAS
DEL JUEGO:
Los
jugadores se sientan en el piso, formando un círculo, y se juega por turnos.
1)
El primero en jugar arroja las piedras tira y agarra de a una. Esta fase se
llama "la del uno".
2)
A continuación debe arrojar nuevamente todas las piedras al piso y tomar de a
dos piedras del piso en lugar de una ("la del dos").
3)
Luego debe recoger tres al mismo tiempo y luego la restante, o viceversa
("la del tres").
4)
Finalmente debe hacer el “PIQUE”: el jugador debe guardar cuatro piedras en el
puño, y arrojar la quinta al aire mientras deposita las otras cuatro piedritas
en el piso, y volver a capturar la piedra arrojada.
Hecho
esto, vuelve a lanzar la piedra al aire y debe tomar las cuatro piedras al
mismo tiempo y volver a tomar la restante antes de que caiga al suelo ("la
del cuatro").
5)
Una vez que el jugador completa con éxito estas cuatro etapas, puede "tantear" (sumar
puntos) en la etapa del "tanteo".
Para
ello hay distintas operaciones que a veces se realizan de manera sucesiva.
ADEMÁS, PUEDE REALIZAR JUGADAS COMO EL
VOTO O EL PUENTE.
Finalizado ESTO,
se reinicia la serie con "la del uno".
B) PENALIDADES.
Cada vez que el jugador comete un
error, este debería terminar su turno y que retoma desde donde tuvo que dejar
en la ronda anterior.
Los errores son:
* Mover una de las piedras que
aún no se han recogido cuando se intenta tomar otra.
* Dejar caer la piedra que se
ha lanzado al aire.
* O no lograr recoger la
cantidad de piedras que corresponda.
* En el paso N° 4, es común que, al intentar
recogerla en el aire, la piedra rebote contra las otras y caiga) lo que
significa que el participante pierde su turno en el juego.
C) VARIANTES:
a) Una de ellas es acomodar cuatro
piedras como los vértices de un cuadrado y tomarlas de a una como en la primera
etapa del juego, pero en lugar de descartar la piedra que se recoge, ésta debe
ser arrojada al aire junto con la (o las) anterior(es).
Cuando se finaliza la operación,
se cuentan diez puntos por cada piedra que el jugador conserva en su mano.
b) Otra variante es tomar las
cinco piedras, arrojarlas hacia arriba, dar vuelta la mano e intentar atrapar
la mayor cantidad posible con el dorso de la misma. Luego se vuelven a arrojar
las que hayan quedado hacia arriba y se intenta atraparlas con la palma. Cada
piedra atrapada vale diez puntos. No hay penalidades en el tanteo.
D) DURACIÓN DEL JUEGO
Normalmente se pacta un marcador,
por ejemplo “a diez”. Quien primero llegue a esa cifra, gana el partido.
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